Spielanleitung 6 Nimmt

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6 nimmt! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Amigo. Das Spiel wurde mit dem Deutschen Spielepreis ausgezeichnet und auf die Auswahlliste zum Spiel des. Die Jokerkarten werden für das Grundspiel nicht benötigt. 6 nimmt!: Verschieden lange Reihen von Wolfgang Kramer nach einer Idee von HansPeter Stoll. Diese 4 Karten sind die Startwerte von 4 Reihen, die sich im Laufe des Spiels bilden. Nun kann das Spiel beginnen. Alle Spieler legen verdeckt genau eine Karte. 6 nimmt! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, erschienen beim deutschen Spieleverlag Amigo. Das Spiel. Ausführliche Spielregeln zu 6 nimmt! Überblick und Spielvorbereitungen. Alle Spielkarten werden gut gemischt. Anschließend erhält jeder Spieler zehn Karten auf.

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6 nimmt! (1994) - Brettspiel - Rezension Das gilt zu Beginn jeder Runde so lange, bis alle diese Sonderfelder mit Zahlenplättchen bedeckt worden sind oder aber die Reihe nicht mehr aktiv ist. Du spielst gerne Würfelspiele? Es wird vor allem taktischer. Wer zuerst 66 Minuspunkte erreicht, hat Whatsapp Bingo. Es gibt 3 Mitspieler, die die folgenden Karten ausgelegt haben: 55, Conor Mcgregor Mayweather, Legt ein Spieler das letzte Zahlenplättchen einer Reihe ab, so muss er die Reihe nehmen. Spielregel Russisch.

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The game has cards, each bearing a number and one to seven bull's heads symbols that represent penalty points.

A round of ten turns is played where all players place one card of their choice onto the table. The placed cards are arranged on four rows according to fixed rules.

If placed onto a row that already has five cards then the player receives those five cards, which count as penalty points that are totaled up at the end of the round.

Rounds are played until a player reaches 66 points, whereupon the player with the least penalty points wins. The game's suggested minimum age is 10 years, and it lasts around 45 minutes.

The goal is to be the player with the fewest points. To do this, the players need to avoid picking up penalty cards. The cards are numbered 1 to , each giving 1, 2, 3, 5 or 7 points i.

At each turn, each player selects a card to play, and puts the card face down on the table. When all the players have selected a card, the cards are uncovered.

Starting with the lowest valued card, and continuing in increasing order, each player must put their card at the end of one of the four rows on the table, following these rules:.

The cards of all the players are played following these rules, from the lowest player card to the highest one. At the end of the turn, the players each select a new card to play; this is repeated for 10 turns until all the cards in the hand are played.

After the 10 turns, each player counts the cattle heads on the cards gathered from the table during the round. The score of each player is collected on the paper and a new hand starts.

The game ends when a player collects a total of 66 or more cattle heads. The winner is the player who has collected the fewest cattle heads.

The other rules are unchanged. This variation is more strategic than the basic rules since it is possible to know which cards have been already played and which ones are available to other players.

In this variation, the card currently being placed can also go to the left of an existing row of cards, following the same concepts: it has to be lower than the leftmost card in that row and it has to be closest in value to that card example, place the 10 to the left of 11 instead of It is not allowed to place a card in between two existing cards of a row.

Doch bei 6 nimmt! Einfach und schnell gelernt — mit einem Wort: genial. So spielt man. Vier Kartenreihen liegen auf dem Tisch. Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen.

Alle Spieler legen gleichzeitig jeweils eine ihrer Karten verdeckt vor sich ab. Die niedrigste Karte wird zuerst an eine der Reihen angelegt, dann die zweitniedrigste usw.

Legt ein Spieler die sechste Karte in eine Reihe, dann muss er die ersten fünf Karten dieser Reihe an sich nehmen, hierfür gibt es Minuspunkte.

Wer zuerst 66 Minuspunkte erreicht, hat verloren. Südwest Presse, Bei '6 nimmt! Ä ist der Name Programm. Denn wer die sechste Karte an eine der ausliegenden Kartenreihen auf dem Tisch anlegt, muss die komplette Reihe nehmen und kassiert dafür Minuspunkte.

Wenn alle Spieler die Karten aus ihrer Hand abgelegt haben, gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.

So einfach, so genial — das ist 6 nimmt! So spielt man '6 nimmt! Jede von ihnen bildet den Anfang einer Reihe. Nun wählt jeder Spieler eine seiner Karten aus und legt sie verdeckt vor sich ab.

Wenn sich alle für eine Karte entschieden haben, werden sie aufgedeckt. Jetzt legen die Spieler ihre Karten an eine der vier Reihen auf dem Tisch: Dabei müssen die Karten in aufsteigender Zahlenfolge und in die Reihe mit der niedrigsten Differenz zur jeweils letzten Karte der Reihe platziert werden.

Wer allerdings die sechste Karte an eine Reihe anlegt, muss die fünf bereits dort liegenden Karten nehmen. Ist die Karte zu niedrig um aufsteigend angelegt werden zu können, muss man ebenfalls eine Kartenreihe nehmen.

Für jeden Hornochsen, der auf den kassierten Karten abgebildet ist, gibt es einen Minuspunkt. Das Spiel endet mit dem Ausspielen der letzten Karte, der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten gewinnt.

Neben dem Grundspiel gibt es noch eine zusätzliche Profivariante, bei der mit offenen Karten gespielt wird. So wird aus dem lockeren Kartenspiel eine taktische Herausforderung, die immer wieder für Spannung und Abwechslung sorgt.

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Posted by Shaktitilar

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